tutorial blender rigging karakter dan membuat berjalan

kali ini saya akan mencoba belajar animasi yaitu mulai rigging karakter pada blender sampai karakter bisa berjalan jalan atau pun action pada blender render, sebelum ke langkah langkah nya kita bahas dulu apa itu rigging dalam animasi 3D di blender. rigging pada karakter yang kita buat adalah memasukan tulang/bone kedalam karakter yang kita buat agar bila berpindah tempat tidak terlalu banyak mengedit frame seperti halnya pada potoshop , rigging dengan automatic weight ini objek karakter akan bergerak sesuai arah bone jadi intinya karakter yang kita buat tidak melipat lipat jika digerakkan. baik kita akan mulai langkah langkhanya 1. RIGGING PADA KARAKTER MANUSIA sebelum membuat animasi 3D bergerak tentunya agar memudahkan kita mengerak gerakkan objek tentunya kita harus menyatukan objek dengan bone. A . hal pertama setelah membuka aplikasi blender ini adalah membuka karakter yang telah kita buat baik itu karakter manusia,hewan,huruf,objek dll. namu...